※2023年度以前入学者
最先端の表現メディアを使って新しい視点で、新しい表現世界を開拓!
Webやスマートフォン、タブレット端末など各種デバイスの普及により作品発表の場や作品の性質が大きく変化しています。大小様々な画面の中で完結する作品、人と作品がある種のやり取りをすることで完成する作品、他者とコミュニケーションが取れるゲームなど…。新しい技術やデバイスをフォローしながら、新しい視点での作品制作を目指します。
カリキュラム
履修モデル
専門科目
1年次 | |
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前期 | 後期 |
Webデザイン基礎A ゲーム・メディアデザイン基礎 デジタルコンテンツ技法 |
Webデザイン基礎B アニメーション・映像基礎 メディアデザイン基礎 ゲーム・メディアデザインA サウンドデザイン ゲーム・メディアデザインB |
2年次 | |
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前期 | 後期 |
ゲーム・メディアデザイン研究 DTV A Webデザイン 3DCG |
卒業研究 |
ピックアップカリキュラム
- DTV A
- 時間軸に沿った映像制作ではなくGUIインターフェースのプログラムを使い映像作品を制作します。
- ゲーム・メディアデザイン基礎
- 簡単な作品制作を通しゲームやメディアアート制作に必要な基本的技法を身につけます。
在学生インタビュー
谷川 萌
福岡県・九州産業大学付属九州高校出身
高校の頃から絵を描くのが好きで、現在はゲーム用のイラストレーションやキャラクターデザインについて学んでいます。授業ではゲーム制作にも挑戦し、ゲームを作る楽しさを知ることもできました。